C# Activator.CreateInstance vs default
🏷️ C#
1. Activator.CreateInstance(Type)
Creates an instance of the specified type using that type's default constructor.
另外该方法还有几个重载 CreateInstance(Type, Object[])
也是调用匹配的构造函数创建实例。
Creates an instance of the specified type using the constructor that best matches the specified parameters.
如果类型没有对应的构造函数则会报错,比如 String
就没有无参的构造函数。下面的代码如果传入 String
型就会报错。
csharp
(T)Activator.CreateInstance(typeof(T))
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2. default(T)
默认值表达式 default(T)
生成 T
类型的默认值。下表显示为各种类型生成的值:
类型 | 默认值 |
---|---|
任何引用类型 | null |
数值类型 | 零 |
bool | false |
char | '\0' |
enum | 表达式 (E)0 生成的值,其中 E 是枚举标识符。 |
struct | 通过如下设置生成的值:将所有值类型的字段设置为其默认值,将所有引用类型的字段设置为 null。 |
可以为 null 的类型 | HasValue 属性为 false 且 Value 属性未定义的实例。 |
从 C# 7.1 开始,当编译器可以推断表达式的类型时,文本 default
可用于默认值表达式。文本 default
生成与等效项 default(T)
(其中,T
是推断的类型)相同的值。这可减少多次声明类型的冗余,从而使代码更加简洁。文本 default
可用于以下任一位置:
- 变量初始值设定项
- 变量赋值
- 声明可选参数的默认值
- 为方法调用参数提供值
- 返回语句(或 expression bodied 成员中的表达式)