C# int vs Int32
🏷️ C#
int
和 Int32
有什么区别?
很多人都认为 int
是值类型,Int32
是引用类型。
还有些人认为 int
在 32 位系统上是 32 位整数,在 64 位系统上是 64 位整数。
这些说法对吗?让我们写段代码来验证一下。
csharp
static void Main(string[] args)
{
int a = 0;
System.Int32 b = 0;
int c = new int();
System.Int32 d = new System.Int32();
}
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上面我们用定义了 4 个变量,并且用不同的方式做了初始化。
使用 ILDasm 命令反编译后的 IL 代码如下:
csharp
.method /*06000001*/ private hidebysig static
void Main(string[] args) cil managed
// SIG: 00 01 01 1D 0E
{
.entrypoint
// 方法在 RVA 0x2050 处开始
// 代码大小 10 (0xa)
.maxstack 1
.locals /*11000001*/ init ([0] int32 a,
[1] int32 b,
[2] int32 c,
[3] int32 d)
IL_0000: /* 00 | */ nop
IL_0001: /* 16 | */ ldc.i4.0
IL_0002: /* 0A | */ stloc.0
IL_0003: /* 16 | */ ldc.i4.0
IL_0004: /* 0B | */ stloc.1
IL_0005: /* 16 | */ ldc.i4.0
IL_0006: /* 0C | */ stloc.2
IL_0007: /* 16 | */ ldc.i4.0
IL_0008: /* 0D | */ stloc.3
IL_0009: /* 2A | */ ret
} // end of method Program::Main
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从上面的代码可以看出,4 个本地变量 abcd,类型都是 int32。
赋值操作都是先使用 ldc 命令加载到栈,然后使用 stloc 命令弹出并赋值到上面定义的变量。
没有多余的 box(装箱)和 unbox(拆箱)操作。
这说明 int
和 System.Int32
都是 32 位整数,都是值类型。