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Node.js 之多进程
Node.js 之多进程
Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。
每个子进程总是带有三个流对象:child.stdin, child.stdout 和child.stderr。他们可能会共享父进程的 stdio 流,或者也可以是独立的被导流的流对象。
Node 提供了 child_process 模块来创建子进程,方法有:
exec- child_process.exec 使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回。spawn- child_process.spawn 使用指定的命令行参数创建新线程。fork- child_process.fork 是 spawn() 的特殊形式,用于在子进程中运行的模块,如fork('./son.js')相当于spawn('node', ['./son.js'])。与 spawn 方法不同的是,fork 会在父进程与子进程之间,建立一个通信管道,用于进程之间的通信。
exec() 方法
child_process.exec 使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回。
child_process.exec(command[, options], callback)
参数
参数说明如下:
command: 字符串,将要运行的命令,参数使用空格隔开options:对象,可以是:cwd,字符串,子进程的当前工作目录env,对象 环境变量键值对encoding,字符串,字符编码(默认: ‘utf8’)shell,字符串,将要执行命令的 Shell(默认: 在 UNIX 中为/bin/sh,在 Windows 中为 cmd.exe,Shell 应当能识别 -c 开关在 UNIX 中,或 /s /c 在 Windows 中。在 Windows 中,命令行解析应当能兼容 cmd.exe)timeout,数字,超时时间(默认:0)maxBuffer,数字,在 stdout 或 stderr 中允许存在的最大缓冲(二进制),如果超出那么子进程将会被杀死(默认: 200*1024)killSignal,字符串,结束信号(默认:‘SIGTERM’)uid,数字,设置用户进程的 IDgid,数字,设置进程组的 IDcallback:回调函数,包含三个参数 error, stdout 和 stderr。
exec() 方法返回最大的缓冲区,并等待进程结束,一次性返回缓冲区的内容。
实例
让我们创建两个 js 文件 support.js 和 master.js。
support.js 文件代码(语法如下所示):
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
master.js 文件代码:
const fs = require('fs');
const child_process = require('child_process');
for(var i=0; i<3; i++) {
var workerProcess = child_process.exec('node support.js '+i,
function (error, stdout, stderr) {
if (error) {
console.log(error.stack);
console.log('Error code: '+error.code);
console.log('Signal received: '+error.signal);
}
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
});
workerProcess.on('exit', function (code) {
console.log('子进程已退出,退出码 '+code);
});
}