【LEG】【7.1】补丁说明:各职业改动及全新内容
【LEG】【7.1】补丁说明:各职业改动及全新内容
新卡拉赞史诗地下城
自从神秘莫测的建造的那一刻起,这座黑暗之塔的目的就一直伴随着提瑞斯法的守护者,艾泽拉斯曾经对抗军团最强大的屏障。卡拉赞现在最为人知晓的是它是麦迪文的家,他悲惨地背叛了艾泽拉斯,并将守护者的牢固联系带向了终点。这个遗产引起了军团的极大兴趣,它们发动了全部力量意图在艾泽拉斯的居民身上打开一条新战线。
召集 5 个经验丰富的冒险者队伍并回到这个史诗难度的传奇地下城来面对 8 个首领。上下颠倒的体验值得你拥有!
新勇气试炼团队副本
自洛肯的背叛以来,奥丁因为海拉在背后密谋夺取他的瓦拉加尔勇士而被困在了英灵殿。不过最近,强大的英雄们跟随着军团已经来到了风暴峡湾。奥丁召唤了这些勇士来进行最后的试炼,希望他们的力量和决心能够扭转局势并终结海拉的统治。
这个全新的三首领团队副本完成了风暴峡湾的故事。奥丁、高姆和海拉将在补丁 7.1 上线后的两周开放普通难度和英雄难度,随后再开放史诗难度和团队查找器难度。
苏拉玛战役延续
你在苏拉玛的英勇努力将在九周内继续解锁一系列任务,最终将指引你进入暗夜要塞。深入了解堕夜精灵发动起义对抗夜之子和他们的军团盟友的故事,你将获得令人惊叹的奥术师的魔刃豹坐骑。寻找任务“全面封锁”来开启这个系列任务。
新世界任务
解锁瓦拉加尔世界任务的新任务线现已开放。在达拉然寻找“行动的召唤”来发现海拉对所有破碎群岛的深远影响并与其对抗。
隼龙在这里!破碎群岛的海岸线正在遭受侵略性的种族的袭击,并且它们的繁殖正在失控!隼龙掉落隼龙蛋和隼龙羽毛,新的急救和烹饪图纸的材料。拯救失怙的隼龙来开始一段理解这些饥饿的动物的旅程,并且还能获得一个独特的新坐骑。
职业改动
死亡骑士
鲜血
冰封之韧回归了,使死亡骑士受到的伤害降低 30%(冰霜死亡骑士仍为 20%)。
冰霜
冰霜脉冲现在只在你的完整符文数量少于 2 个时触发 (从 1 个上调)。
冰霜脉冲的伤害降低至 60% 攻击强度 (从 72% 下调)。
冰川突进现在更加可靠地击中近战范围内的目标。
每层锋锐之霜现在使冰霜伤害提高 3%(从 2% 上调)。
湮灭的伤害提高了 20%。
凛风冲击的伤害提高了 50%。邪恶
凋零缠绕的伤害提高了 50%。
恶魔猎手
苦痛之焰对献祭光环的伤害加成降低至 30%(从 50% 下调)。
即使恶魔猎手被定身,邪能之刃现在也能对近战范围内的目标使用。
灵魂裂劈、灵魂壁障和幽魂炸弹所能使用的灵魂残片距离提高至 25 码 (从 20 码上调)。
恶魔之刃现在会在公共冷却时间内触发 (原为需要等到公共冷却时间之后)。这个改动对于输出没有提升。
幽魂炸弹从伤害获得的治疗效果提高至 15%(从 10% 上调)。
灵魂壁障现在持续 12 秒 (从 8 秒上调)。调整了学习技能的等级:
沉默咒符 - 101 级
强化结界 - 103 级
悲苦咒符 - 105 级
德鲁伊
精通:相生现在包括狂暴回复。
伊瑟拉之赐现在只治疗小队或团队成员。
生命之种现在复制 25% 的爆击治疗 (从 50% 下调)。
每点世界之树的种子现在使效果提高 8%(从 10% 下调)。
枭兽狂怒现在只影响明月打击 (不影响阳炎之怒或星辰耀斑)。
迅捷治愈的治疗效果提高至 770% 法术强度 (从 700% 上调)
(平衡、守护、野性) 德鲁伊现在拥有愈合来代替治疗之触。
愈合现在可以在枭兽形态下施放。更新了相应的天赋、神器特质和传说物品来体现出愈合的改动。
(恢复) 愈合有 40% 的额外爆击几率 (从 60% 下调)。
激活化身不再触发任何专精的公共冷却时间。
化身:艾露恩之眷又能提供带有护甲的枭兽模型了。星河守护者:
现在使月火术产生 10 点怒气 (从 15 点下调)。
现在使直接伤害提高 300%。
现在有了法术警示。守护
厚皮现在使受到的伤害降低 6%(从 10% 下调)。
恢复
欣欣向荣现在使你的迅捷治愈的冷却时间缩短 3 秒 (从 5 秒下调)。
栽培的治疗效果提高了 20%。
猎人
所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联结烙印矩阵的猎人获得了追踪机械。
迅疾如风现在持续 5 秒 (从 8 秒下调)。
易伤现在使伤害提高 50%(从 25% 上调),最多叠加 2 次 (从 3 次下调)。新猎人天赋 (取代急奔):
开拓者:没有进行攻击 3 秒后,你的移动速度提高 25%。生存
猛禽一击的伤害提高了 100%。
削凿的伤害提高了 150%。
屠戮者的伤害提高了 35%。
飞斧的伤害提高了 25%。动物本能进行了重新设计:侧翼打击现在还会缩短以下一个随机技能的剩余冷却时间:
侧翼打击
猫鼬撕咬
雄鹰守护
鱼叉猛刺
法师
奥术
奥术冲击的伤害提高了 17%。
奥术飞弹的伤害提高了 17%。
奥术宝珠的伤害提高了 17%。
奥术充能现在使法力消耗提高 125%(从 100% 上调)。火焰
炎爆术的伤害降低了 6%。
烈焰风暴的伤害提高了 15%。
余震的伤害提高了 15%。冰霜
冰冷智慧现在还会使你的下一个冰风暴的伤害提高 50%。
水箭的伤害提高了 25%。
水流喷射的伤害提高了 100%。
孤寂寒冬现在使受影响法术的伤害提高 25%(从 20% 上调)。
冰风暴的伤害提高了 5%。
冰枪术的伤害提高了 5%。
寒冰箭的伤害提高了 5%。
冰霜射线的伤害提高了 5%。
冰霜炸弹的伤害提高了 5%。
彗星风暴的伤害提高了 5%。
黑冰箭的伤害提高了 5%。
寒冰宝珠的伤害提高了 5%。
暴风雪的伤害提高了 10%。
武僧
真气贯通现在产生 250% 攻击强度点治疗效果 (从 200% 上调)。
(踏风、酒仙) 碎玉闪电现在消耗 20 点能量,再加上每秒 20 点能量。酒仙
酒仙武僧现在从装备获得 15% 的额外护甲。
酒有余香现在持续 4.5 秒 (从 1.5 秒上调)。织雾
神龙之赐现在激活抚慰之雾。
赤精的神鹤治疗现在产生 135% 法术强度点治疗效果 (从 150% 下调)。
抚慰之雾现在每跳产生 64% 法术强度点治疗效果 (从 55% 上调)。
圣骑士
惩戒光环不再忽略坦克 (包括自己)。
圣光闪现现在产生 450% 法术强度点治疗效果 (从 425% 上调),并且消耗 18% 的基础法力值 (从 16% 上调)。神圣
律法之则天赋现在使提尔的拯救的范围扩大 50%。
圣光之锤现在消耗 35% 的基础法力值 (从 40% 下调)。
圣洁怒火现在使复仇之怒的持续时间延长 5 秒 (从 10 秒下调)。惩戒
神圣愤怒现在对附近 4 个目标造成相当于你损失生命值的 200% 的伤害,从你最大生命值的 120% 上调。
愤怒之剑进行了重新设计:(被动) 你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。防护
复仇原点:复仇者之盾现在对第一个目标的伤害提高 50%,并且大十字军的触发几率提高 10%。
圣光壁垒现在是 2 分钟冷却时间 (从 3 分钟下调)。
十字军审判现在有 2 层,并且大十字军现在还会提供一层审判。
牧师
摧心魔现在每跳为你恢复 0.5% 的法力值 (从 0.75% 下调)。
戒律
真言术:慰现在每跳返还 1% 的法力值 (从 0.75% 上调)。
意志洞悉现在是 2 秒施法时间 (从 2.5 秒下调)。
幡然悔悟现在使救赎的持续时间延长 3 秒 (从 2 秒上调)。神圣
恢复的治疗效果提高至 62% 法术强度 (从 55% 上调)。
绝望祷言现在为你恢复 30% 的最大生命值,并使你的最大生命值提高 30%(从 20% 上调)。
圣洁现在持续 6 秒 (从 8 秒下调)。
治疗术现在产生 500% 法术强度点治疗效果 (从 475% 上调)。
愈合祷言现在产生 175% 法术强度点治疗效果 (从 150% 上调)。
愈合祷言现在不会跳到已经有愈合祷言的目标身上。
联结治疗现在消耗 2.5% 的基础法力值 (从 3% 下调)。
神圣之火的伤害提高至 200% 法术强度 (从 150% 上调)。暗影
奥术洪流现在产生 15 点狂乱值。
真言术:盾的消耗提高了 51%。
暗影形态作为暗影牧师的新法术回归:
进入暗影形态,使你的暗影伤害提高 10%,受到的物理伤害降低 10%。
你在该形态下无法施放任何神圣法术。
暗影视觉效果现在与暗影形态绑定。
虚空形态现在用于强化暗影形态。它在暗影形态没有激活时自动触发暗影形态,并且你会获得两种形态的效果。
虚空形态结束时,你回到暗影形态。
降低了所有暗影牧师的技能伤害来作为平衡,总体伤害不会提高或降低。
潜行者
君王之灾现在产生 1 个连击点数。
出血、, 死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。
所有刺杀专精的药膏施法时间缩短至 1.5 秒 (从 3 秒下调)。狂徒
军刀猛刺的伤害提高了 10%。
手枪射击的伤害提高了 10%。
鬼魅攻击的伤害提高了 10%。
前膛火枪的伤害提高了 10%。
萨满祭司
火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。
地震图腾重命名为地震术,并且不再召唤图腾。
洪流现在提供 30% 的激流初始治疗加成 (从 40% 下调)。元素
大地震击的伤害提高了 15%。
冰霜震击的伤害提高了 15%。
风暴守护者现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发。
风暴守护者现在是 1.5 秒施法时间。
术士
恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。
地狱猎犬又能使用吞噬魔法了。
末日守卫的厄运箭的伤害提高了 13%。痛苦
痛苦无常现在同一时间使目标最多受到 5 个痛苦无常影响。
延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成 (32% 法术强度) 点暗影伤害,最多叠加 5 次。
灵魂雕像现在对群体伤害免疫。
痛楚的伤害提高了 5%。
痛苦无常的伤害提高了 5%。
生命虹吸的伤害提高了 5%。
吸取生命的伤害提高了 5%。
吸取灵魂的伤害提高了。
诡异魅影的伤害提高了 5%。
腐蚀术的伤害提高了 10%。恶魔学识
恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。
恶魔增效现在使生命值提高 20%(从 50% 下调)。
萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物 8% 生命值的伤害 (从 6% 上调)。
战士
英姿勃发现在只影响小队和团队成员。
断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。
所有专精的剑刃风暴的伤害提高了 8%。
战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为 15%。狂怒
怒击的伤害提高了 8%。
暴怒的伤害提高了 8%。
斩杀的伤害提高了 8%。
嗜血的伤害提高了 8%。
奥丁之怒的伤害提高了 8%。
狂暴挥砍的伤害提高了 8%。
巨龙怒吼的伤害提高了 8%。
破坏者的伤害提高了 8%。
激怒现在使受到的伤害提高 20%(从 30% 下调)。
物品
以下物品在离开破碎群岛时禁用其效果,而不是取消整个增益效果:
鲜血图腾鞍毯
魔石蹄铁
邪钢马镫以下饰品的伤害效果不再攻击受到控制效果影响的目标:
六禽羽扇
缚恐魔枢
笼中恐魔
扭曲之风
翡翠梦魇饰品残缺的种荚的伤害提高了 20%。
自然的呼唤的锥形攻击伤害提高了 40%。
不稳定的恐怖软泥的伤害提高了 20%。
腐蚀树枝的伤害提高了 10%。
塞纳留斯之角的治疗效果提高了 10%。
不羁之怒的持续时间延长了 5 秒,并且其护甲和生命值加成提高了 10%。
瘟疫虫巢现在也会为将拾取专精设置为增强的萨满祭司掉落。
军团再临随身助手
世界任务说明中增加了奖励信息。
在地图上增加了激活奖励的过滤选项。
完成订单后收到的物品现在会显示。
对性能进行了优化。
修正了一些错误。
升级
在这个补丁中,对所有职业升级过程中所获得的技能顺序和流程进行了大量修改和优化。
在很多情况下,对介绍职业的 1-10 级技能进行了修改。
很多通过升级获得的职业技能特殊奖励和功能将在更高的等级学会。
这个改动适用于除死亡骑士和恶魔猎手以外的所有职业的所有专精。比如:
10 级以下的德鲁伊现在使用愤怒和月火术作为他们的主要伤害技能,而不是撕碎和凶猛撕咬。
虽然惩击仍将是牧师获得的第一个技能,但所增加的吸收护盾效果将作为升级在戒律牧师 36 级的时候学会,其目的是为了在小队内容中增加治疗。
潜行者将使用用一把武器和产生 1 个连击点数的技能开始练级。选择刺杀专精的潜行者将在 40 级的时候用毁伤取代该技能。
新世界事件
重返奥卡兹岛 - 维维尔博士和苦力侏儒
弄清维维尔博士在奥卡兹岛的阴险计划的真相。
奖励包括所有人可获得的巨怒射线玩具和猎人可驯服的机械蜘蛛。
宠物对战
缰绳来袭 IV
深入奥杜尔、十字军的试炼和冰冠堡垒寻找稀有宠物,并有机会和新的天神对手战斗!
PvP
对纳格兰竞技场进行了大量视觉更新。
荣誉系统
玩家选择威望时荣誉天赋不再丢失。
高威望等级低的玩家将获得金币或神器能量,而不是荣誉天赋。
奖励
PvP 装备奖励的物品等级现在随世界任务装备奖励提升,并且 PvP 装备奖励能够升级为泰坦造物、战火、带有插槽或包含第三属性。
玩家不再根据他们在每个评级分组 (2v2, 3v3, 10v10) 前 2 场胜利的等级获得一件额外的装备。
玩家现在将根据他们在每个评级分组 (2v2, 3v3, 10v10) 上周的最高等级获得一件额外的装备。
低于 2000PvP 等级的额外装备为“角斗士”类型,而高于 2000PvP 等级的额外装备则为“精锐”类型。
每天第一场胜利的奖励现在包含一个大的神器能量奖励。
每天第一场胜利的奖励提升扩展到了所有分组:练习赛、2v2 竞技场、3v3 竞技场和评级战场。
提高了神器能量奖励。
荣誉天赋
死亡骑士
冰霜
重新设计了死亡骑士最后两排的荣誉天赋:
选择一个:死亡之寒、严寒中心、神智不清
选择一个:冻土行者、强能符文武器、寒冰联结提高了寒冰联结的伤害,冷却时间缩短至 45 秒 (从 60 秒下调)。
冷酷严冬的减速效果不再能被驱散。邪恶
邪恶畸变的持续时间缩短至 8 秒 (从 12 秒下调)。
德鲁伊
德鲁伊荣誉天赋树的很多天赋修改了位置。
扑击现在影响割碎和割裂,但不再影响斜掠。
扑击不再使你跳向目标。
宁静在 PvP 中的治疗效果翻倍。
解缠现在使百花齐放在治疗时移除友方目标身上的所有减速效果。
荆棘现在造成相当于攻击者 5% 总生命值的自然伤害。滋养进行了重新设计:
使治疗之触的施法时间缩短 0.5 秒,并自动对目标施加一个你没有施放的持续治疗法术。如果你对目标施放了所有持续治疗法术,那么治疗之触将会爆击。
武僧
无影步现在还会使减速效果的持续时间缩短 20%。
酒仙
玉珑之赐被砮皂的精华取代。
施放活血酒现在驱散所有减速效果。
蛮牛踢的冷却时间缩短至 30 秒 (从 60 秒下调)。织雾
提神微风现在刷新目标身上的精华之泉的持续时间,而不是复苏之雾。
降低了织雾古法的抚慰之雾的法力消耗,并略微提高了治疗效果。
迷雾护体的持续时间延长至 8 秒 (从 6 秒上调)。
时来运转的治疗加成提高至每层 50%,最多 2 层 (原为每层 15%,最多 3 层)。
疗伤珠的治疗效果提高了大约 40%,并且冷却时间缩短至 45 秒 (从 60 秒下调)。踏风
抓钩武器现在是第六层荣誉天赋。
缴械敌人 6 秒,有 60 秒冷却时间。
旋转火花产生 1 点真气,消耗 50 点能量。
旋转火花现在受精通:组合拳影响。
重拳出击现在使怒雷破每次造成伤害令目标的移动速度降低 70%,持续 2 秒。
重拳出击移到了第六层。
怒雷破的第一跳会击倒并击晕目标。
禅悟冥想被禅意时刻取代:消耗 5 点真气,有 45 秒冷却时间和 10 秒持续时间。
使受到的伤害降低 20%,受到的治疗效果提高 20%。
每次触发组合拳的攻击 (非连续使用) 使效果降低 5%。达到 0% 时禅意时刻消失。
旋风回旋踢被控制迷雾取代:每 20 秒,真气贯通变为瞬发。施放瞬发的真气贯通后你获得控制迷雾负面效果,持续 20 秒。控制迷雾负面效果存在时每花费 1 点真气会使剩余持续时间缩短 1 秒。
玉珑之赐现在只影响翔龙在天。
猛虎下山掌被隔山打牛取代:隔山打牛现在使金刚震的射程提高 7 码。
圣骑士
惩戒
复仇光环现在只影响拥有你的强效祝福的目标。
萨满祭司
恢复
荣誉天赋版灵魂链接的冷却时间缩短至 30 秒 (从 60 秒下调)。
大地之盾的保护现在在目标受到相当于其总生命值 6% 的攻击时触发 (从 10% 下调)。
术士
毁灭
荣誉天赋树的很多荣誉天赋修改了位置。
火葬进行了重新设计:火葬现在使献祭瞬发,并且燃烧现在造成目标总生命值 8% 的额外火焰伤害。
新荣誉天赋:聚焦混乱 聚焦混乱使你的混乱之箭的伤害提高 200%,但不再对受到你的浩劫影响的目标施放。
新荣誉天赋:烈焰缠身 燃烧现在使目标定身,持续直到取消。该效果不会被伤害打破。
浩劫灾祸不再取代浩劫,并且两者都可以使用。
专业
萨格拉斯之血
伊尔妮雅·血棘现在出售有价值的材料:
1 个萨格拉斯之血可以购买 5 个邪能页岩、
1 个萨格拉斯之血可以购买 3 个星光玫瑰。
1 个萨格拉斯之血可以购买 3 个魔光碎片
1 个萨格拉斯之血可以购买 20 个坚固利爪或坚固利齿。
1 个萨格拉斯之血可以购买 10 个其他物品。
烹饪
诺米现在有一定几率掉落微焦的食物,而不是焦糊的食物。
诺米现在总是返还一块你给他的肉。
诺米现在能教你 3 级食谱,比如夜之子小食拼盘,即使你还没学会前置的 2 级食谱,比如墨古加格梭鱼。
钓鱼
以下鱼饵增益效果的基础持续时间延长至 5 分钟:
蓟叶林精的祝福 (瓦尔莎拉)
鲑鱼诱饵 (至高岭)
饥饿的苍蝇钓法 (海域)
迷惑的幻脊鱼人增加了鱼饵的持续时间延长 (苏拉玛)。
用户界面
插件和宏
减少了姓名板选项引起的困惑。
插件不再能够获得玩家、小队和团队成员在副本中的位置。
插件不再能够对姓名板标记进行操作。
宏和公会银行标签的图标选择中的图标更大了。
“reticle”类法术增加了新的宏条件@cursor and @player。
物品
套装现在会在个人拾取通知中高亮。
装备绑定物品与你绑定时,幻化的聊天信息现在会显示。
邮箱中加入了玩家其他角色的自动完成列表。
通过邮箱和交易发送金币或物品现在会弹出确认对话框。
地图和任务
飞行地图现在也显示小队和团队成员,以及所有待交任务和你的小地图黄色箭头任务。
在世界地图上点击地下城/团队副本图标会打开地下城手册。
这样你现在能看到你最关心的内容,世界地图上的玩家图标不再有说明。
荣誉奖励现在会出现在世界地图的说明上。
拍卖行增加了单位价格和一口价排序。
世界任务奖励目标现在总是显示在追踪器上,即使你有很多正在追踪的任务。
点击世界地图上的大使按钮时,地图现在会移到该大使还未完成的世界任务区域上。
世界任务现在可以通过奖励来过滤。
社交和组队
增加了对快速加入系统的支持。
你现在可以没有圆圈就能在团队副本中高亮你自己。
队伍查找器现在会在随机团队副本的下拉框和说明中显示团队副本和分区的名称。
杂项
对 4K 显示器的界面缩放进行了改进。
现在能够对 4K 显示器的鼠标光标进行缩放。
增加了新的“为了部落”和“为了联盟”表情。
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2016/10/26 补丁
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职业
通用
大多数技能的等级要求被改动。
法师
以下传送和传送门法术有了新的图标:
远古传送门:达拉然
达拉然 - 破碎群岛
达纳苏斯
暴风之盾
战争之矛现在可以通过与大法师梅里斯对话来隐藏烈焰之击的烈焰之球。
萨满
萨满不会再因为在苏拉玛城施放幽魂之狼而失去伪装。他们在城中会变成魔刃豹。
专业
烹饪用火的视觉效果更新。
成就
增加鞭笞者苏萨斯成就。
增加暗黑破坏神 20 周年成就。
世界环境
卡拉赞的外部区域现在被燃烧军团入侵。
因为即将到来的冬幕节,铁炉堡和奥格瑞玛增加了新的背景音乐。
用户界面
最大镜头距离已从镜头选项中移除。
宏框架的图标列表窗口已经扩展。
已通过幻化添加了一个隐藏腰部的新选项。
破碎群岛的载入画面稍有改动。瓦里安·乌瑞恩右手所持的剑现在是橙色而非蓝色,与另外一把相匹配。
拍卖行现在可以按单价进行排序,以帮助解决卖家将多个物品拆分成单个出售的问题。
史诗难度和大秘境地下城组队现在单独列在地下城查找器中。
破碎群岛的飞行路径地图现在会显示仅到达目的地的路径,区域中有多少个世界任务,以及在地图上显示非世界任务。
现在当有物品装等比你的角色身上同部位的高时,它的左上角会有一个绿色的箭头图标。
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2016/10/26 7.1 趣味冷门改动:出坐骑公会通报 小宝丝带可幻化
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补充 7.1 应知改动:橙装掉落疑似增加 世界任务装等提升
看到了一些有趣的冷门改动,更多的细节大家明天就能看到了。
仅供参考,一切以明天实装为准。
1.SOO 老 5 可以单刷了,1 炮台能打 2 个龙。
2.无敌之后可以用达拉然炉石,战斗中也可以使用了。
3.出坐骑可以在公会里看到。
4.达拉然的守卫可以查看幻化商人的位置。
5.沉默不再触发塞弗斯的秘密特效
6.怪物出笼成就 (打 8 个世界 BOSS) 包含了凋零者吉姆。
7.魔息包裹中的远古魔力改为掉落增加魔力的物品。
8.许多配方不再需要声望要求。
9.星光玫瑰尘现在是普通品质。
10.切过的宝石不能再放入材料银行。
11.职业大厅任务线现在只需要 20 个世界任务了,不再是 30 个。
12.德鲁伊的鹿形态和坐骑一样的速度。
13.DK 灵魂状态也可以用鬼步 (忘了叫啥了)。
14.AM 的暗影形态不影响坐骑。
15.LR 的哈提不能在变成瓦格里。
16.NQ 神器腰上的圣契不会被腰带挡住。
17.职业大厅任务,在追随者可以右键点击操作了。
18.在地图上点击每日大使箱子任务之后显示对应地图。
19.工程披风不能在副本中使用了。
20.查看地下城手册掉落可以筛选装备。
21.在苏拉马鱼点钓鱼可以掉落 25 远古魔力物品。
22.110 级的武僧不能回去领 buff 了
23.远古魔力物品在地图上显示小蓝点
24.守望者地窖最后 BOSS 台子,掉下去之后 M 难度有蝙蝠,大米没有蝙蝠 (下去直接死)。
25.群星不能上船在开钥匙了。
26.萨满的地缚图腾回来了。
27.增加了一个“建议加入队伍”选项。
28.BOSS 奖励的神器能量物品可以移动中使用 (一边走一边吃),世界任务奖励的不可以。
29.增加了使用钓鱼神器钓鱼出稀有鱼饵的几率。
30.剥皮专业的 妈妈的剥皮刀 现在是玩具了。
31.节日扫把现在战场不能用了
32.随机战场现在能用工程附魔了
33.小宝的丝带终于可以幻化了
34.地图炮完成任务不算在大使任务了,完成四个特殊 PVP 任务好像也没计数 (不知道是 BUG,还是故意为之)。
35.英灵殿唤雷圈的眩晕可以被驱散了
36.牧师 神火被惩击刷新后会有明显的 cd 栏高亮效果以及特殊暗纹特效提示
37.熊触发月火有动画提示
38.武僧不能在地下城中回家了。
39.修理大象的 NPC 不会在每次买卖和修理时重复发出声音了。
40.苏拉玛城中,德鲁伊切换形态不会打破伪装。
41.牧师职业大厅 BUFF 改为 15min。
42.宝石碎片可以放入材料银行。
43.一些工程物品不能在战场中使用了,比如:基维斯。